鸿爪2024-07

第一律法三部曲的详细书评

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在读完第一律法系列的第一部——「无鞘之剑」——之后,我搁下了这部书一段时间。正如我之前所说,系列开头的铺垫有些冗长,而且POV写法导致读者在阅读一段时间后容易抓不到主线。事实上,第一律法的故事在这本书结尾处才算是堪堪展开。

在外出旅游的数天内,我又一次拾起了第一律法。这一次,我被乔・阿克罗比构建故事和人物的功力所深深折服。和时光之轮、飓风志这样的大长篇“史诗奇幻”相比,第一律法的部头很小。但就是在这三部曲讲述了一个完整的故事,即使这个故事没有那么的宏大,即使这个世界——环世界——的设定还只是展露出了一部分。不得不说这很对我的胃口,我更倾向于这样的短小精悍的故事(比如迷雾之子)。

阿克罗比在这三部书中构建了一系列令人印象深刻的人物,并且在安排人物时从不会浪费笔墨。在书中不会出现毫无意义的NPC角色(对此我需要点名一众DND小说,包括我看的第一部奇幻作品:黑暗精灵三部曲)。人物之间的关系被利用到了极致。配合着POV写法,最终结果则是在剧情渐入佳境之后,几乎每一小节都有意想不到的展开,让人不禁想要继续探究剧情的发展而欲罢不能。

宏观来看,这是一部反英雄的,非传统套路的小说,和流行的「英雄之旅」写法完全不同——虽然书中的某些地方可能会让人产生这种错觉,但作者很快就会将其打破。精准的笔触描绘出阴暗的图画,而恰到好处的黑色幽默则为其增光添彩。正如译者的介绍所说,这一系列描绘的是指环王的反面,第一法师巴亚兹则是混蛋版的甘道夫。

乔阿克罗比有一个称谓是「奇幻界的残联主席」,他在描绘这一类“黑深残”的故事方面的确是很有一套。人性的丑恶在故事中屡屡被展现,而在这个魔法消退的世界上,不会有魔法或者神明机械降神般地展现出奇迹,也不会有一个冒险小队拯救世界——当然,也许第一律法的小队的确拯救了世界,但也同时损毁了它。

最近在看《法师:超凡入圣》的规则书,里面有一段讨论对魔法的限制。姑且将其作为结尾:

在另一个严肃的层面上,魔法,正如现实中我们了解的那样,除了那些多媒体平台的高魔幻想作品,并非无需代价。DND是一款受托尔金拖累的战棋游戏,它很有趣,但它并非魔法,看看现实中种种形而上学的施法操作,你会发现它们对魔法能做到的事情都做了诸多限制——而且施法都伴随着代价。抛弃矛盾也会导致真实性的彻底缺失。虽然法师是一个设置在虚拟世界中的游戏,但我们努力保持了魔法的真实性,即便其手法和实践者已经被彻底架空虚构。

发表于 2024-07-30
JS
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